セーブが256回を越すとセーブ出来なくなるってどういうプログラムだよ。一体どう組んだらそんな風に出来るんだ?
エラー処理のないRPGなどでは、改造ツールでレベル256以上にすると次にレベルが上がった時に1に戻るという現象はよくあったが。(エロゲなRPGに多し)
X-box360のカルドセプトも某所で不具合祭りが起きてたし、もうメジャーでもエロゲー郡と同じレベルになっちゃったのかなぁ。
win版フィーバーにスパイウェア仕込むし
PSOは不具合だらけだし、セガももう駄目なのかな。
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セガ、DS「ぷよぷよ!」にセーブできなくなる不具合2007年1月中旬より無償交換で対応
(Impress Watch - 12月20日 15:40)
http://news.mixi.jp/view_news.pl?id=134225&media_id=19
株式会社セガは、12月14日に発売したニンテンドーDS用パズルゲーム「ぷよぷよ!」に不具合が見つかり、ソフトの無償交換を行なうと発表した。見つかった不具合は、セーブ回数が255回を超えると、その後セーブができなくなるというもの。
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■関連
ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』に関するお詫びとお知らせ
2006年12月20日 株式会社セガ
http://sega.jp/topics/061220_1/
【Xbox360】「カルドセプトサーガ」で、
プログラマーがランダムなサイコロを作れなかったことが発覚
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/870664.html
騒がれたのでナムコも不具合を認めたらしい
http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/14/103,1166086939,64495,0,0.html
今度の360用アイドルマスターは何が起こるかなぁ